AppAnnie日前发布了一份有关应用商店首页推荐的报告。
一直以来,在应用商店首页中获得推荐,不但是应用取得的重大成就,更是获取新用户的绝佳机会。
商店首页推荐可以将应用展现在无数用户面前:既包括常刷应用商店的狂热用户、不断寻求新体验的游戏玩家,又包括新近购置设备并第一次安装各种应用的新用户。然而,应用商店的推荐流程通常十分复杂,官方还具有最终决定权。那么对于开发者来说,最重要的一个问题就是:“究竟应该投入多少精力和资源去争取推荐的机会?应用又能够从推荐中受益多少?”
来看看AppAnnie给出的答案。
报告亮点
获得应用商店首页推荐对应用(不论是游戏类,还是非游戏类)下载量具有明显的正面影响。其中官方推荐对于游戏类应用的影响力更大,影响的中位值大约是非游戏类应用的5倍。换言之,与未受到推荐的游戏相比,受推荐游戏在推荐期间的下载量预计可提高约%。
受到推荐的影响整体上呈下降趋势,而对于游戏类应用的影响下降得则更快,从年下半年约80%的预期下载量增幅降至年下半年的不足25%。
对于获得7天推荐的应用,下载量高峰出现在推荐后的第3天。
韩国应用和游戏的下载量增幅受推荐的影响最大,要归功于新iPhone用户的贡献。而非游戏类应用中,日韩也是受推荐影响最大的国家。
从百分比上来说,美国应用和游戏下载量受推荐的影响最小,因为美国应用市场已经具有很高的成熟度。一些新兴市场,如巴西,推荐对于游戏类产品的影响也十分显著。
公司方面,年推荐应用开发者,绝大多数都是大型游戏公司,ElectronicArts获首页推荐次数最多,位居除日本外所有地区排行榜榜首。
AppStore首页有一系列不断更新的推荐组,可供应用推荐使用。其中,页面顶部的主要Banner可能是AppStore最抢手的位置。
报告原文
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